若要细究每一处失误的结果意义不大,但我们能从版本面一观为何这些失误会发生。是不是TES对于12.14版本还没找到自己的节奏导致溃败呢?
这边BP简单说下就好,因为这就是队伍训练赛的数据结果。训练赛出来就是这样选胜率高的话没道理不遵照数据选的,他们这样选结果进游戏输了,再去安个理由说“BP不行”,没道理啊!
TES在前三选的优先级中,下路是很靠前的,两把都让下路先选出组合,也就是说队伍体系将以下路为核心组建。这边提一个大家都说的滑板鞋跟岩雀,这两个英雄在Rookie跟萧P手中的优先级都最高的,自己不拿当然是ban掉了。
TES的阵容组合相当明确,也是许多队伍选用的经典打法,上路扛压、中野节奏、下路大核。
而另一边的V5因为在红方,必须跟着蓝方选,这两把在前三选也是早早就把下路加打野给选出来,再根据队伍需求以及敌方选角做出相对调整。
第一把最多人说的就是阿水的经典场面,当打野在上中路做事时,阿水会因为贪兵压线导致送出人头。
但这也不能全怪他,首先,TES双人组是都先到6等的,趁着卢娜组合还没六等往前压制合情合理,这边不少玩家说是阿水过于激进贪兵导致被猴子gank,但实际上并不是那么简单。
首先,下至金牌上至职业,都知道我方打野在打先锋时下路要小心点,阿水可能打上头没注意到,但是辅助跟打野肯定会给讯息的,为什么TES双人组还要往前压?
要看目的先看兵线,TES这个兵线马上回城会非常难受,如果可以趁着先6等的时机把线推回去,抢先一步回城,对方下路双人组必须吃兵而晚一步回城,那TES下路就能早一步回线,继续发育。
再来,TES在中路和下路共布置了三个眼位:中路河道草、下路河道草、以及爆炸果的眼位,用三个眼睛防止猴子gank。尤其爆炸果的眼位是抓到猴子吃毒蛙时下的,就是为了防gank。
不过千算万算,没算到猴子从龙区上来,猴子在下路gank时,TES在龙池岸上ping了个问号灯,雷竞技app表示这里怎么没有视野?这个点对于能利用技能上岸的打野英雄像是豹女,算是常用的防守眼位,的确是TES大意了,或者说阿水下的这根假眼,下在龙池的岸上会更全面。
转到TES的角度:已经抓到猴子在下,先锋已是囊中之物,下路有等级优势这波推进去早一步回城,对面双人组没办法跟打野去龙区,利用下路早一步到线上推线的优势控龙,血赚!
这个想法自然是极好,甚至说如果成功雷竞技新闻,V5本局的节奏直接没了。V5三路的节奏点在下路,当中路没得发育下路又被拿线是很难受的。但TES忘记了一点,版本加强后的小龙血量极高,若是没有派出三个成员吃是要吃非常久得,这时TES可以让下路双人组退后先回城,在这段时间内V5并不一定吃得掉小龙,他们完全有足够的时间买完装备在小龙区集结。
站在V5的角度,一定得对下路发起进攻,这样才能争取让双方下路同时回家,平等状态下做小龙争夺。XLB估计没想到TES岸上没做保护眼,那就不客气直接抓死双人线雷竞技app。
这边又有个重点,V5抓完双人线后也没去吃小龙因为状态下滑太严重了,扛不住龙,这也表示TES害怕V5对位换龙完全是多余的考虑雷竞技app。
现在版本因为加强小龙血量,导致打野放先锋对位偷龙的风险非常大。对于TES这种极度仰赖下路线权的队伍来说,利用打线压制对方的时间给打野吃龙,在这个版本是很难实行的。
TES还是强,但是他们必须更聪明地玩手上的阵容,后勤和选手可以在阵容选用的特点上多进行沟通,才不会导致双方资讯落差而比赛失利的状况一而再再而三的发生。幸好TES是输在常规赛,还不是季后赛甚至是S赛关键局上。
TES在当下的决策思路停留在上一版本,害怕敌方对位换龙导致下路没有退回安全的地方防守,在小龙血量加强后,若是不派三名以上成员吃龙,那吃龙的时间得拉非常长,足够防守方回城再出来打一波了。
下路英雄在未来队伍选用上,能争取线权的英雄会越来越多,除了小龙加强外,未来版本回复能力和软辅都有所下调,这代表下路更难赖线发育。在下路更强调打线而每一条小龙都至关重要的状况下,设计师的改版步调很明白地给所有玩家跟职业队传达一个信号:“别给我瞎逼逼,每一个团我都要看到血流成河!”
根据设计师的玩法,一血基本上都会是打野或中路拿走,因为他们多半是队伍的发动机。而像是EDG这种习惯从下路发起节奏的队伍来说,在这版本如果下路能打出压制力,对于控龙的优势将会非常大,也就是说对于习惯从下路起节奏的队伍来说是利多。
尤其是EDG在换上Junjia后,都是在非常早期就对下路做进攻,帮助下路拿到优势后就能确保小龙安全。
设计师在改动上,希望小龙和先锋成为团战后的奖品,而不是可以互相交换的物品。藉由提高每一条龙的收益,让劣势方更难翻盘,但小龙的buff过于强大,劣势方即使劣势还是必须接团,一来一往加速比赛进程,尽量让比赛控制在以小龙重生时间为单位的时间内结束。
从12.14版本中可以看到“由中野发起的一血会越来越早,而游戏平均时间将会更短。”这个状况很有可能会成为未来比赛的主流节奏。
至于TES,未来的下路版本对于打线强势的下路是绝对有利,只要改善在小龙区相关的决策,相信这次的连胜中断并不是终点,而是再度进化的起点。大家对于TES被终结连胜怎么看呢?欢迎在评论区分享你们的看法哦!